2011-06-01から1ヶ月間の記事一覧

2011年06月29日のツイート

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2011年06月26日のツイート

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2011年06月24日のツイート

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2011年06月23日のツイート

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2011/6/22

- 今日のおっさんゲーマー コンプティークやスタークラフトを懐かしいなあと言ってゆとりに勘違いされる 00:44 -

2011/6/21

- リプレイ機能のほうが嬉しいですよ。MOやMMOであったとしても理論上はゲーム機が画面上に表示するために受信した位置などのデータだけでその時のプレイの全貌を再現できますから。そのなかで自由にカメラワークすることも可能なんです QT @R_Nikaido: 全て…

2011/6/16

- 大人向き=大きな子供向き というイメージが拭えないです。 祈祷戦士オガンダムくらい子供向けなら QT @bigburn: 子ども向き大人向きいうときはたまにはSDガンダムのこと思い出してください 02:54 - メディアの報道によって決まったオタクの方向性。別に好…

2011/6/15

- 友人の愛読書「メスト」がメガストアの略だと知った今日この頃。 12:25 -

2011/6/14

- PSPの通信によってポケモンを越える部分があるかどうかが気になります。無ければクリアするまでのゲーム。有れば外部入手のパーツによってレギュレーションの変わるMTG風ゲームに成り得るかも QT @ABC1970: @zerocreate ダンボール戦機とかこれから熱そう…

2011/6/13

- 任天堂はどうにもハードに振り回されっぱなし。ソフト主体になってほしいなあ。マリオやゼルダの新作が完成してからハード売ればいいのに。まともなゲームが出たと思ったら大本営が次のハードの作品に集中し、現行機種に見切りをつけた状態に。そんなハー…

2011/6/12

- タッチパネル自体は何十年も昔からあったんですが、物の本質としてマルチタッチができるものと、そのユーザーインターフェースを作る必要があったんですよね。 QT @yoshimatsuTUQ: iPhoneが流行った後、タッチパネルをつけるのかやたら流行った。 23:40 -

2011/6/10

- うちでセクロスしない?と、知人を誘えなくなったのはきっと2ちゃんのせいだな。 (注、セクロスはニチブツのアーケード「セクターゾーン」のファミコン移植タイトルです。) 20:01 - ビデオゲームと絡めたデベロッパー関係の情報は某開発会社の人曰くタブ…

2011/6/8

- 任天堂のゲーム機で通信ってなんとなくいいイメージがないな。GBのテトリスもポケモンも通信を認識させるほどのレスポンスの悪さだった。当時は色々制限があったんだろう。 02:10 - WiiUはついにLYNXを超える大きさの公式携帯ゲーム機となるのか。ダンベル…

2011/6/7

- 99年以降の国内コンシューマゲームを全て新品で限定版の方のみ購入継続と、その当時編集部に残っていたゲームソフトですよ。 QT @yoshimatsuTUQ: http://news.nicovideo.jp/watch/nw71406 この「ほぼすべて」って、何を基準 16:09 - もうちょっと詳しく書…

2011/6/6

- ゲームのどうでもいい話。その昔X-Manというエロゲーがあった。有名なX-MENとは全く無関係。発売は1983年でAtari2600(VCS)。確実にエロゲー黎明期。しっかし、こんな解像度でよく作るわ… http://bit.ly/iN9h2B 11:54 - ゲームの内容によりますよね。オンラ…

2011/6/5

- @snapwith オレたちゲーセン族のサンダークロスで発覚したMAME盗用問題がありましたし、そういう認識があるのかも。 01:40 - @onda_to 懐かしい。フロッガーとエキサイトインベーダー以外持ってますよ。TVボーイのゲームソフトは絶望的に売っているのを見…

2011/6/3

- @bigburn ランボー1982 ランボー/怒りの脱出1985 ランボー者1987 ランボー3怒りのアフガン1988 ランボー/最後の戦場2008 おや、ひとつ変なものが。 15:37 -

2011/6/2

- @R_Nikaido 撃たれるとサウンドもしくは揺れるというのはおもちゃに搭載されていた物。可視化(避けられるようにわざわざ弾速を落とす)は球技に近いのでは? バーチャロンや旋光の輪舞を再現するイメージ。 00:01 - @R_Nikaido 弾道の可視化というのはデ…

2011/6/1

- @R_Nikaido 20数年前に赤い光弾ジリオンなんていうセガがスポンサーのアニメとその光線銃おもちゃがあってですね…。まあ当時はそこそこ売れたようです。 23:17 - @R_Nikaido リアルを追求すると人の体が持たないんですよ。遠心力がないのに360°グルグル回…